游戏王卡片力量5 – 《铁拳7》故事模式乃大势所趋 纯格斗时代已是回忆

《铁拳7》故事模式乃大势所趋 纯格斗时代已是回忆

   《街头霸王5(Street Fighter V)》的出场与黯然似乎生动地说明了一个事实:在格斗类游戏中,游戏王卡片力量5 核心的游戏体验固然非常重要,可是如果忽视了具有实质意义的内容而让玩家独自一人时无法体验到这款游戏的乐趣,那么这款游戏也是不成功的。游戏王卡片力量5

《街头霸王5》

   显然,《铁拳7(Tekken 7)》的发行商万代南梦宫是深谙这一道理的,这也是他们选择在《铁拳7》中加入故事模式的原因。近日,在接受外媒DualShockers采访时,万代南梦宫的美国品牌经理Mark Religioso讲述了他们对故事模式的理解。

   “当下我们发现在格斗游戏中出现了一种新趋势,就是粉丝们除了对这类游戏的核心要素会有所要求之外,他们还想要体验那种全新的单人模式,这也是我们在《铁拳7》中极力推崇故事模式的原因。在这款游戏中,我们以一种特殊的方式将剧情揉了进去,从剧情动画到格斗场景,玩家都能看到大量的角色对话,从而真真切切地对这个故事有所感受。”

《铁拳7》

   虽然在格斗类游戏中,街机模式(arcade mode)可以带领玩家体验不同角色背后的故事,但《真人快打(Mortal Kombat)》系列游戏仍奋勇充当了在格斗类游戏中加入剧情设定与故事模式的先驱。《真人快打X》的故事模式所取得的成功以及收获的广泛赞誉,一方面增加了玩家对这方面的需求,另一方面也增加了格斗类游戏制作人在作品中引入丰满剧情的动力。

   有消息称,《铁拳7》的故事模式很有可能是围绕豪鬼(Akuma)来展开的,因为他有一个“成为世上最强搏击者”的梦想。从本届E3展上放出的演示预告来看,由于其中包括了豪鬼与三岛平八(Heihachi)的对战片段,有外媒进一步猜测,其剧情内容可能是豪鬼在筑梦之旅中不断遭遇强大对手、不断进步成长的热血故事。

《真人快打X》

   此外,Mark Religioso还暗示,在《铁拳7》的故事模式中将出现全新角色,而这些角色预计将有不小的影响力。新角色与故事模式的协同作用很可能会为《铁拳7》带来不少的新粉丝。

   《铁拳7》将于2017年早些时候正式登陆PS4,Xbox One和PC三大平台。对本作感兴趣的玩家不妨关注的后续报道。

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